Mū
Messages : 32 Date d'inscription : 09/04/2012
Feuille de personnage Age: ??? Rang: 1er Lieutenant Pouvoir/(Guilde): Particules/(Darkness Breakers)
| Sujet: Hanzô Higure (Terminé) Ven 13 Avr - 3:43 | |
| Formulaire de présentation ☉ Fiche d'identité de Hanzô Higure ☉ Nom: Higure Prénom: Hanzô Âge: 19 ans (d'apparence) Magie: Dôjutsus Rang : S+Guilde: Mage Solitaire♠ Description physique & morale ☯Caractère☯:Exposé dès son plus jeune âge à la violence crue et dure qui peuple désormais sa vie, il forge très tôt une intégrité et un caractère aussi froid et dur que l’acier. Surentrainé à l’adolescence par une section secrète d’assassins, il apprend très vite à présenter un sang-froid hors du commun en toutes situations, combiné à un esprit aiguisé et un génie stratégique qui font de lui un adversaire de taille. Stoïque, il se taille parmi ce groupuscule de maitres-assassins une volonté à accepter la douleur telle qu’elle est. Renforçant son esprit comme son corps la souffrance s’avoue être un véritable mentor pour le jeune homme. Extrêmement sérieux, il ne rigole jamais et se montre plus que glacial dans les discussions (qu’il évite au maximum) tout en conservant cependant une humilité couplée d’une timidité parfois déconcertante. Contrastant avec l’esprit fin et stratégique dont il fait part, il se montre parfois songeur et presque calme. Très peu soucieux des autres sans non plus se montrer totalement pourri d’égoïsme, il possède un esprit de combattant hors-pairs qui lui confère une attitude toujours distante et défensive à l’égard de son entourage. Observateur silencieux, il peut cependant s’avouer horriblement dangereux durant les combats où la vue du sang ou d’os brisé ne le fera pas cligner une seule fois des yeux. Menaçant et violent sans toucher cependant au sadisme, il n’hésite pas à se montrer ignoble et impitoyable quand la situation le demande. Malgré ses allures de psychopathe schizophrénique il s’avoue être un homme cultivé touchant parfois à la subtilité et aux rêveries de nombreux arts et vivant aussi bien dans le combat que dans la méditation. Humble, c’est un mage silencieux qui refuse toujours les hauts grades dans quelques organisations et préférant être juger sur sa notoriété et sa réputation plutôt que sur un statut futilement attribué. Il tient parfaitement dans le rôle du second lieutenant aussi doué que son supérieur. Bien qu’étant un voyageur solitaire drapé de mythes et de légende, l’idée d’appartenir à une guilde ne le dérange pas du tout….tant que cette dernière se montre a la hauteur de ses attentes. Il est nécessaire de rajouter que ses émotions changeantes et brutales parfois font de lui un danger permanent ☯Physique☯ :Que dire et que noter sur le signalement de ce mystérieux personnage dont l’accoutrement et la prestance déversent dès son arrivée dans n’importe quel endroit public un voile de mystère et une vague de frisson. Il arbore à ses pieds des sortes de sandales couvertes appelées Tabis. Originaires du Japon médiéval elle confèrent a l’utilisateur une prise sûre au sol, une légèreté pratique ainsi qu’une discrétion parfaite. Il porte un pantalon de soie noire, encore un élément de la tenue du parfait meurtrier et autre vêtement convoité par les grands assassins, qui permet une mobilité impeccable et un camouflage nocturne indispensable dans ses missions. Recouvrant de ses larges pants protecteurs l’entièreté du corps de l’homme, il porte toujours sur ses épaules un long manteau noir sailli de blanc à la taille. Tunique simple et pratique, elle présente des propriétés de protection plus que respectable pour toutes sortes de situations. Sous celle-ci, Hanzô a opté pour un haut de soie noire serré à son corps et parsemé de légères plaques de métal pour une résistance imparable au corps à corps. Il .Finalement, l’élément principale de cet accoutrement mythique : Le masque. Mélange d’argile de métal de tissu et de peinture, c’est le « bijoux » favoris de l’homme. Conservant avec le plus grand secret ses traits, c’est un atout psychologique qui rajoute à sa sinistre réputation une ombre mystérieuse et envoutante de légende et de peur. Il le forgea lui même en quittant sa première guilde de tueur après avoir massacré chacun des membres. Le symbole dépeint sur toute la surface du masque épousant la forme de sa tête est la représentation d’une alliance ancienne. Cette communion macabre réunit en effet le Clan des Higure (dont il fait parti) au clan des Tsukiyo. Ces formes cabalistiques sont en réalité la combinaison des motifs des techniques oculaires appelées Dôjutsus au sein de ses clans. Des contours du masque s’échappent d’étrange reflet gris-violacé. Pour ce qui est maintenant de sous cette armure sombre, les traits de Hanzô restent inconnus de tous. Il a pris soin d’effacer toutes esquisses ou information sur son apparence, laissant son masque et sa tenue façonner l’image que les foules se font de lui. Il a des épaules larges, taillés par les longues années d’entrainement. Ses muscles, gorgés de sang et de puissance lui confèrent une démarche sure et lente, digne d’entrées en scène théâtrales et une efficacité au combat rapproché impressionnante. Il a une posture droite qui semble parfois militaire mais qui est en réalité la manifestation de sa confiance en soi qui ne dépasse non plus le narcissisme ou autres. Il est jeune est a finit de s’épanouir et de développer un physique d’homme laissant derrière son apparence blafarde et maigrichonne d’adolescent impétueux. Il arbore une prestance hors du commun et presque écrasante quand il est personnage principale d’une trame quelconque. Dans les autres cas son physique « bipolaire » lui confère une discrétion presque transparente qu’il adore. Le secret de cette double facette physique et en réalité sa corpulence. C’est un homme maigre mais à la musculature imposante bien que n’atteignant pas non plus des proportions trop ridicules. Ce n'est que mon passé et rien d'autre ! Né dans le légendaire clan Higure, fondateur du village de Calvert, sa vie commence comme celle d’un enfant issu d’une famille extrêmement influente et aisée. Dès son plus jeune âge, comme toute la progéniture de ce clan prestigieux, on lui enseigne le pouvoir et la maîtrise du puissant Dôjustsu du clan. Réussissant avec encore plus de brio que ses prédécesseurs les tests imposés par le haut-conseil clanique, il attire très vite l’attention des anciens de la famille qui voit en lui naître le nouveau héro de leur assemblée. Cependant les plus grandes réussites engendrent les plus grandes méfiances et l’un des membres du conseil finit par réaliser que loin d’être un puissant protagoniste à la destinée glorieuse, il s’agit en réalité du nouveau vaisseau d’une malédiction placée dans les temps anciens sur son peuple. Affolé par la prophétie maléfique, le clan ostracise le jeune homme après avoir hésiter longuement entre l’exécution et le bannissement. C’est ainsi qu’âgé de 13 ans, il commence à parcourir le vaste monde dans le but de s’endurcir. La malédiction et son statut de banni nourrissant une rage ignoble et monstrueuse, il ne tarde pas a intégrer une guilde assassine où il apprend l’art de subtiliser la vie. Comme dans son clan d’origine, ses mentors se rendent compte des capacités impressionnantes du garçon. Cependant, là aussi ils ne tardent pas à découvrir que ses aptitudes hors du commun font de lui un véritable danger. Le niveau de confiance régnant parmi les guildes assassine atteignant le zéro, le maître lui même décide de prendre son cas en main et de le liquider. Hanzô qui s’est en réalité servit de la guilde de grande renommée pour forger une connaissance et un savoir-faire exhaustif dans l’art de tuer, éradique la guilde entier et prend en chasse ses filiales de la région. Après de nombreux mois de tuerie il revient enfin dans son clan qu’il massacre entièrement et sans ménagement. Il profite de son retour à Calvert pour s’approprier le Dôjutsu du clan rival, le clan Tsukiyo. Voici les rares informations émergeant de sources a peu près sure concernant le mage noir. Pour vous fournir quelques détails en plus voici quelques petits extraits de la vie de ce personnage ainsi que des documents concernant son histoire. Extrait 1 :
- Spoiler:
« Le ``Noroi Gyukusatsu’’ est une technique interdite de magie noire inventée en 333 par moi même. C’est un sort de la famille des sceaux engendrant une puissante malédiction. Placée sur une famille entière et leur descendance elle se manifeste selon des cycles difficilement définissables (environ toutes les 3 générations). Le support énergétique pour une telle malédiction est le sceau tétragramme mortuaire plus connu sous le nom de Thanatos Dákryma. Les effets confèrent à la cible une puissance décuplée en toute situation et l’empêche de vieillir, condamnant le corps a rester bloquer à l’état de jeune adulte (17-18 ou 19 ans dépendant des hôtes). Cependant cette force est difficilement maîtrisable. Toute la sagacité de ce sceau se trouve là : Tel un véritable virus, le réceptacle déambule au sein de son clan, sujet à des pulsions sanguinaires qui se font de plus en plus marquées. Décuplant ses pouvoirs magiques, elles dotent l’individu d’un potentiel suffisant pour commettre un véritable massacre. Les pulsions atteignant leur apogée vers l’adolescence (quand le corps est développé au maximum), le porteur est obligé de répondre à l’appel du sang. Le sujet ayant commis l’acte désiré ne verra pas chuter cependant la violence de ses pulsions et mourra, victime de terribles accès de folies. » - Clarx Tessian, 3ème mage noir de la Confrérie des Arts Maudits, Encyclopédie des Grands Sorts Interdits. Extrait 2 :
- Spoiler:
« Mariage du Jeune Yamiyo Higure à la ravissante Yuki Tsukiyo. Encore une fois les deux clans fondateurs de notre belle ville de Calvert se réjouissent de l’union de leur famille et prévoient en l’honneur de se nouveau témoignage d’amitié entre les deux clans une grande fête prévu dans deux jours. Les noces auront lieues le même jour à la Cathédrale de Caméria. Venez nombreux. » - La Gazette de Calvert (en X522)
« Cette semaine sera placé sous le signe de la fête puisque les deux clans décident de débuter aujourd’hui même un Carnaval dédié a leur réussite en la capture de Baelrog, le grand leader du cercle de la mafia de Calvert. Shizuro Higure souligne : Ce n’est que le début de notre campagne anti-criminalité dans Calvert, nous comptons atteindre un taux de crime effleurant les 0… il s’agit de tout même rester réaliste, le crime en entier ne disparaitra pas , mais à l’aide du chef de la milice de Calvert et du clan Tsukiyo, il sera possible d’en effacer une grande partie. » - La Gazette de Calvert (en X534)
« Découverte choquante et tragique aujourd’hui dans l’enceinte du palais du clan Tsukiyo, puisque le cadavre de Tenzin Tsukiyo a été découvert ce matin même dans la cour principale. Le grand second du conseil clanique aurait été égorgé de sang froid dans la nuit. A côté du corps les enquêteur de la milice de Calvert on retrouvés une note gorgé du sang de la victime : « Morts aux traîtres! ». La milice serait sur la piste d’un coupable. Les obsèques auront lieu demain après-midi » - La Gazette de Calvert (en X539)
« Les tensions se font de plus en plus visibles entre les deux clans depuis le meurtre il y a une année de cela de Tenzin Tsukiyo. Depuis la découverte récente de documents top-secret regardant un projet militaire titanesque dans les baraquements du clan Higure, les leaders des familles se font de plus en plus discret de la presse mais de plus en plus agressifs l’un envers l’autre. » - La Gazette de Calvert (en X540)
« Effroyable découverte ce matin ! Un bataillon entier de la milice de Calvert est retrouvé décimé dans les rues de la ville. Le chef de la Milice, Aluchi Cräan indique froidement que cette escadre avait pour mission de mener l’investigation sur l’affiliation des deux Clans et du projet militaire secret » - La Gazette de Calvert (en X541)
« Catastrophe ! Début d’émeutes violentes dans la ville. Les casseurs viendraient des deux clans et auraient était encouragé par leurs aînés. La ville de Calvert commence à suffoquer sous la vague d’angoisse. La guerre civile serait-elle proche? » - La Gazette de Calvert (en X541)
« Aux Armes ! Depuis ce matin les rues sont traversées par des gangs de casseurs issus des deux clans. Les forces militaire des deux grande famille semblent aussi être entrer en action puisque la garde Makkura (clan Higure) et la garde Ten’Tai on fait leur apparition en fin d’après-midi non pour arrêter les affronts mais pour dresser des barricades. On compte déjà plusieurs centaine de mort » » - La Gazette de Calvert (en X542).
« Paix ! Après dix ans de guerre civile, les nouveaux leaders Ayao Higure et Shinra Tsukiyo signe ce matin dans la Cathédrale Caméria un armistice et un accord de paix ainsi qu’une politique de relance économique et de reconstruction de la ville. Longue vie aux Higure ! Longue vie aux Tsukiyo » - La Gazette de Calvert (en X542).
« Le retour de la grande peur ! Ce matin on cri au désespoir dans le palais des Higure. La garde Makkura à retrouver à l’aube le corps de Kiro Tsukiyo, grand mage noir du clan du même nom, mort , tenant dans ses bras le jeune Itotchi Higure. Le sorcier aurait capturer l’enfant peu avant et pendant plusieurs heure l’aurait séquestrer dans les souterrains du Palais. Il se serait ensuite donné la mort. On a retrouvé sur le corps du jeune homme un étrange marquage noir. Les experts parle du « Thanatos Dákryma » mais ne peuvent encore nous informer de la nature du sceau placé grâce à ce support énergétique interdit. Comment compte répondre le clan Higure à cet attentat ? » » - La Gazette de Calvert (en X544).
« Soulagements ! Le haut-conseil clanique et le Leader Ayao Higure on déclaré aujourd’hui que peut importe la nature du sceau il ne poursuivrons pas en justice ou de tout autres manières le clan Tsukiyo » - La Gazette de Calvert (en X544).
« Vagues de meurtres violents dans les rues de Calvert. L’esprit sadique et le génie machiavélique à l’origine de ces tueries font trembler les deux clans et la milice. Ne sortez sous aucun prétexte la nuit et rester sur vos gardes à toutes heures de la journées. Le tueur n’a pas de Modus Operandi définit pour le moment les autorités ont placé la ville sous un couvre feu et ont envoyé de nombreuse demande d’aide aux guildes de la région » - La Gazette de Calvert (en X546).
« Le coupable des meurtres a était identifié comme étant Itotchi Higure, ancienne victime de Kiro Tsukiyo. Il est en ce moment détenu prisonnier dans le donjon de son clan respectif. Les spécialistes déduisent finalement que le sceau placé sur le jeune homme est le « Noroi Gyukusatsu » ou la malédiction funestement célèbre du Massacreur » - La Gazette de Calvert (en X547).
« Le haut-conseil Clanique Higure a aujourd’hui décider de se débarrasser des corps des maudits de leur clan. Itotchi sera exécuté dans la salle d’arme du palais Higure. Les futurs porteurs de la malédiction seront sacrifiés dès leur naissance » - La Gazette de Calvert (en X547).
«Horreur ! Voilà bientôt cents ans que l’on n’en avait pas entendu parler mais enfin voici qu’elle ressurgit. La malédiction du Massacreur. Voilà 5 ans que un maudit vit parmi nous. Le retour plus que tardif de cette malédiction normalement cyclique avait fait baisser la vigilance du clan Higure. Pour son bien les autorités ont décidées de garder secret le nom de l’hôte. Il semblerait que celui-ci ayant manifester les premiers symptômes de rage dès l’enfance, il serait question de le laisser profiter de ses quelques mois de vie restants en l’ostracisant seulement de Calvert. La malédiction s’activant plus tôt chez se nouvelle hôte témoignerai de l’estompement de celle-ci ou de la faiblesse du corps. Dans les deux cas, la ville est sauve puisque le mal qui l’habite finit par ronger le maudit avant même qu’il ne puisse se couvrir les mains de sang » - La Gazette de Calvert (en X645).
« Apocalypse Now ! Fuyez ! Le Massacr……. (Le reste de la page est déchirée ou couverte de sang séché) » - La Gazette de Calvert (en X755). Extrait 3 :
- Spoiler:
Ce jour là, l’Ether était chargé de lourds nuages noirs. Le vent du nord hurlait dans les grands pins de la forêt tandis qu’au dessus de la cime des géants épineux, étincelaient de temps à autres des éclairs, zébrant cruellement la voûte céleste. La forêt du sud de Calvert était sinistrement réputée pour les dangers qu’elle abritait sous ses feuillages sombres. Brigands, prédateurs, plantes vénéneuses, chemins accidentés, ravins …l’endroit parfait pour établir une guilde noire. Nightmare Weavers … Les tisseurs de cauchemars. Il s’agissait de la guilde assassine le plus redoutée et la mieux organisée de la région. Situé au cœur de la forêt, elle était né il y a plusieurs décennies de cela, infectant depuis la région de ses activités meurtrières. Accrochés à des troncs d’arbres morts de plusieurs mètres de large, la structure conique de son unique bâtiment s’élevait audacieusement vers le ciel gris, au-dessus d’une forêt d’épine. Seul lien entre l’édifice et le monde, une passerelle de métal se déployait vers l’orée de la clairière. Le cône suspendu, dominant de ses 150 mètre (sans compter sa distance au sol) la vaste clairière, était agité d’une étrange frénésie aujourd’hui. En effet, la guilde avait pris l’aspect d’une véritable ruche bourdonnante d’activité contrairement à la normale. Sur la passerelle, on se pressait sans ménagements. Soutenu par deux de ses camarades qui portait son poids sur leur épaules, un blessé boitillait vers une silhouette gigantesque qui venait d’émergeait du bâtiment. 2 côtes brisées et une jambe cassée. Pas trop grave. Mais l’expression sur le visage de l’homme en disait bien plus. Un mélange de peur et de frustration. Il accéléra le mouvement pour réduire l’attente de son maître et quand il fut à deux pas du corps déformé par sa propre musculature de l’homme imposant il articula :
« Un gamin…un fichu mage, il a repéré notre escadre de guetteurs et on a était obligé de l’attaquer…Il …il …on a rien vu venir…il nous a juste balayé hors de son chemin sans un regard en arrière et il se dirige vers ici…j’ai eu la chance d’être rester conscient et j’ai rappliquer ici aussi vite que mes... que ma jambe me l’a permit ». Sur ces derniers mots, il regarda avec un rictus de douleur sa jambe qui ballotait mollement au-dessus du sol.
L’homme massif qui était leur chef renfrogna un grognement agacé. Il leva les yeux vers le nord. À travers les denses feuillages qui s’élevait dans son champ de vision, il tenta de discerner quelque chose, un signe, une silhouette… D’ici même il pouvait sentir une présence. Elle approchait a pas calmes. Beaucoup trop calme. Le ciel se déchira et non loin de la clairière, la foudre s’en alla tomber sur un chêne centenaire qui prit feu immédiatement. Du brasier proche s’éleva de lourdes volutes de fumée blanchâtre qui vinrent noyer la clairière dans un voile gris. L’orage était juste au-dessus d’eux et cependant, aucune goutte de pluie ne se faisait sentir. Derrière le maître de guilde, qui semblait s’être plonger dans une réflexion tumultueuse, s’était approché bon nombre de membres. Portant tous une lourde cape de cuire noire avec brodée sur leur buste un araignée juchée sur une toile, ils s’empressèrent de rapatrier le blessé à l’abris. D’autres, le regard inquiet se tournèrent vers leur supérieur, Mark Ilion. Le blessé qu’il venait de voir rentrer dans la guilde était l’un des instructeurs pour les nouvelles recrues. Ils était tous passer par son dojos avant d’intégrer définitivement la guilde. Voir un homme expérimenté dans le milieu criminelle s’agenouiller devant ce qu’il avait décris comme étant un simple mage leur envoyer des frissons dans l’échine.
« Mark…que fait-t ‘on ? Si c’était l’une de ces râclures des clans de Calvert ? Ils ont promis de se débarrasser de nous ? » Dis l’un des hommes d’une voix qui avait peine a sortir de sous son épaisse capuche.
Mark inspira longuement. Le regard toujours pointé vers le Septentrion, il guettait. Ses yeux, mi-clos pour se concentrer sur la masse verte infinie qui s’étirée devant lui semblèrent capturer un mouvement dans les talus à quelques centaine de mètres. Ses yeux s’écarquillèrent un instant. Une bourrasque sauvage poussa une nouvelle fois un nuage de fumée sur la clairière, masquant la vue d’aigle du chef de guilde. Il se tourna vers la guilde et se mit à avancer vers l’entrée. Il retira son large manteau de cuire découvrant un torse musclé, rayé de cicatrices, memento de ses nombreuse bataille. Il était plus guerrier qu’assassin.
« Branle-bas de combat ! Je m’occuperais personnellement de ce moucheron mais au cas où sa dégénère je veux que les Nightmare Weavers lui offre une mort violente. »
Les mots agirent sur les hommes comme un coup de bâton sur une ruche. Des arbres environnants, des centaines d’assassins cachés se laissèrent tomber le long de câble sur le sol mousseux. Dégainant leurs compagnons de combat de leurs fourreaux, ils tendirent leurs lames acérées vers l’entrée de la clairière. Derrière eux, le groupe de la passerelle et quelques autres s’engouffra dans la guilde pour en ressortir quelques secondes plus tard, depuis de hautes plateformes amovibles. Sur chacune d’elle était montée une pièce d’artillerie lourde. Catapulte, arbalètes géantes, canon à énergie magique…tout le tremblement. Dans un cliquetis métallique, la passerelle se replia sur elle même et disparut sous le bâtiment, isolant la guilde du reste du monde. Le Jeu de l’Attente commença. Au dessus de la clairière, l’orage semblait tourner comme un oiseau de proie guettant un gibier. Les lourds nuages roulaient les uns sur les autres déchargeant sur la terre des éclairs impressionnant. Dans la clairière voisine, un craquement sinistre annonça la chute du chêne centenaire consumer par la fureur des cieux. Cependant la densité de la fumée ne s’affaiblit pas. Placé derrière deux de ses meilleurs gardes du corps, Mark Ilion continuait de scruter l’orée de la clairière. La silhouette qu’il avait remarquée auparavant avait disparu, laissant au chef un frisson. Qui était ce mage? Faisait t’il partit du Clan Higure? Tsukiyo? Si oui pourquoi n’avait-t ‘il pas tuer l’escadre de guetteurs? Que voulait-t ‘il bon sang ? Les interrogations du chef durent s’arrêter. Autours de lui, ses hommes réassurèrent leur garde. On entendait un bruit de pas. Lent. Un rythme imperturbable et parfait. L’auteur de ces bruits ne cherchait aucunement à dissimuler sa présence. Il jouait avec leurs nerfs. Et il le faisait plutôt bien. Tout un coup le vent souffla, balayant l’épais nuage de fumée. Et ils le virent. Il avançait lentement, semblant écarter sous ses pas la terre et les herbes folles. Sous la puissante aura qui se dégageait de son corps, les arbres centenaires semblaient fléchir et s’incliner devant lui. Les rafales de vents ne faisaient que claquer son lourd manteau noir dans l’air, n’osant dévier la trajectoire de l’homme. Dans son dos, luisait le métal noir d’un large éventail de guerre japonais. Ses bords tranchants et les matériaux qui constituaient sa toile faisait de cet antique objet une arme plutôt qu’un signal qui constituait son usage traditionnel. Une chaîne reliée le manche de l’éventail au dos de son porteur.
« Fiches le camps ! Si tu fais un pas de plus je t’extermine ! » Aboya Mark.
Mais la menace ne fit que rebondir sur le masque de l’homme. Mark venait de le remarquer, ce masque gris aux marques étranges. Il avait un aspect lustré et luisant et les orifices où devait se trouver les yeux n’étaient que des fentes noires en forme de virgules sans rien à l’intérieur. Si…une lueur rouge…du côté de l’œil droit. Un infime brasier infernal de couleur pourpre comme une goutte de sang frais. Même à cette distance, Mark se perdit dans ce regard unique et insondable. Il y vit...tant de chose. Une puissance déferlante, une rage silencieuse et brutale, une volonté inébranlable. Ses pensées n’étaient plus fluides, elle venait par vagues saccadées comme si…comme si il percevait des interférences. Et bientôt ce fût le noir complet. Il tomba de tout son poids à genoux. Un regard rouge, trois virgules, un symbole, une ombre, une croix gigantesque, des clous…des centaines de clous et des barbelés qui se plantait dans son corps et mordait sa chaire. Il ne vit la scène que quelques secondes. Mais quand il se releva, il cru voir sur son torse les marque saignante des pièces de métal qui déchiquetaient sa chère un peu plus tôt. Ses hommes n’avaient pas bronchés. La vision de leur chef tombant sur ses genoux ne fit que dissoudre un peu plus le reste de confiance qu’ils possédaient depuis le retour du blessé. L’homme se tenait juste devant lui… Extrait 4 :
- Spoiler:
Les documents suivants sont issus d’un carnet retrouver dans les débris de la guilde Nightmare Weavers. L’auteur a était identifié comme étant Raf Stern, recrue fraîchement honorée du titre de chef d’escadre. On l’a retrouvé parmi les débris de la guilde, mort, la gorge tranchée.
Jour 135 : Quelle journée mouvementée ! Je viens de passer le grade de capitaine d’escadre et voilà que à peine j’essaye de fêter ça avec les membres de la team, l’un des bras droit du Boss revient pour nous annoncé la venue d’un présumé chasseur de primes. Le type est arrivée et là j’ai pas compris. Le chef qui faisait 2 fois sa taille et 3 fois son poids tombe à genoux et …et il lui souhaite la bienvenue dans la guilde ?! Je me suis demandé si il s’agissait là d’une vieille connaissance, mais le chef semblait plus bouleversé que heureux de voir cet homme. Quel type étrange d’ailleurs, couvert de noir comme nous mais son manteau est parsemé de bouts de métal forgés comme si il s’agissait d’une armure. Et le plus bizarre c’est ce masque qui épouse si bien la forme de son visage mais qui n’en laisse même pas voir le teint. Après s’être remis de son moment de faiblesse, le chef a procédé à la remise de la tenue et aux marquages de l’insigne des Nightmare Weavers sur le nouveau membre. Il s’appellerait Hanzô apparemment
Jour 136 : Wow ! Premier jours après l’arrivée de cet homme dénommé Hanzô. J’ai eu le privilège de m’entrainer avec lui ce matin. Quelle maitrise impressionnante. Il s’est essayé au labyrinthe piégé et à trouver la solution en une demi-heure montre en main. Je me sens un peu jaloux mais rassuré de savoir qu’il est avec nous.
Jour 137 : Longue journée d’observation aujourd’hui. En ville, les citadins semblent avoir organisé un convoi armé a destination de la ville voisine. Le chef n’aime pas passer pour un simple voleur, mais demain il envoie trois escadres, la mienne entre autre pour s’accaparer la précieuse marchandise. Un petit détail m’a gêné cependant…Normalement des convois aussi lourd sont escorté par des escadre d’élites des clans Higure et Tsukiyo qui défendent la ville…à la jumelle, mes hommes et moi n’avons pu observé que quelques gardes magiques de Magnolia et des homme de la milice de Calvert. Où sont donc passés les clans fondateurs ? En écrivant ces lignes je me rend compte que cela fait plusieurs semaine que l’on a pas entendu parlé d’eux.
Jour 138 : Mission accomplie sans accrochages. Le Chef est ravit. Je n’ai vu aucun membre des clans. Bizarre.
Jours 140 : Ils sont de retours. Apparemment les Higure et les Tsukiyo était en conseils inter-clanique et n’ont pu assurer leur rôle de protecteurs l’autre jour. Le chef s’attend à des représailles de la part de ces enquiquineurs et a décidé de placer la guilde sous haute-surveillance.
Jour 145: Première attaque de la part des clans. Une escadre chargée d’observer les mouvements à l’intérieur de la ville a été interceptée par 5 membres des Tsukiyo. La moitié de l’escadre a été décimée tandis que l’autre est rentrée à la guilde sans trop de problème. Heureusement que les clans ne connaissent pas la localisation de la guilde.
Jour 148 : La guilde a retrouvée son calme. Les Higure et les Tsukiyo semblent avoir abandonné les recherches.
Jour 149 : On vient d’ajouter un nouveau membre à mon escadre. Il s’agit de Hanzô. Il est toujours aussi peu bavard et mes hommes ont un peu de mal à communiquer avec lui. J’ai entendu des rumeurs au sein de la guilde comme quoi. Mifune, le bras droit de Mark qu’il avait blessé à son arrivé l’avait emmené pour une mission d’assassinat dans le but de tester ses capacités sur le terrain. Il n’a pas utilisé de magie apparente. Quand ils sont rentrés au camp, Mifune qui semble avoir oublier son accident à demander personnellement à Mark de l’intégrer dans mon équipe.
Jour 162: Après quelques jours d’entrainement et de synchronisation de mon équipe nous voilà partit pour des missions plus officielles. Demain, raid sur la résidence d’un bourgeois de la maison. La requête nous ait arrivée ce matin et j’ai hâte de me mettre au boulot et d’aller casser du noble. De plus je risque peut être de voir la magie utilisée par mon dernier membre.
Jour 163 : Mission accomplie. L’assassinat s’est déroulé comme prévu. J’ai même eu la chance de voir Hanzô en pleine action. Il n’y va pas de main morte. Sont éventail qui lui donne un style tout de même assez…particulier s’avoue être une arme formidable : Elle lui sert de bouclier comme de lame et il la manie avec une dextérité impressionnante. Quant à ses techniques d’assassins. On dirait qu’il a fait ça toute sa vie.
Jour 165 : Découverte étrange aujourd’hui. Au cours d’une autre mission avec mon équipe dans les souterrains de la ville, nous somme tombés dans un guet apens. Tandis que l’affront faisait rage, j’ai remarqué que Hanzô était agité de spasmes. Mais ce n’est pas tout. Lui qui fait son travail relativement proprement et sans s’essouffler normalement, a adopter un comportement plus que violent. Je ne m’en plein aucunement et je lui doit une fière chandelle mais dans la foulée, il a failli décapiter l’un de mes hommes et s’est rué sur un autre. Heureusement sa « crise » s’est arrêtée avant qu’il ne se mette à le marteler de poing.
Jour 167 : Les hommes de mon équipe on de plus en plus de mal à avoir confiance en Hanzô. Il a encore était victime d’une crise durant un travail. Demain je lui poserais la question.
Jour 170 : J’ai eu du temps a trouver la motivation pour aller lui parler. Depuis ces derniers jours, ses crises sont de plus en plus fréquentes et violentes. Il m’a expliqué qu’il souffrait de schizophrénie. C’était la première fois que je l’entendais parler…et je me demande si il ne s’agissait pas de mensonges.
Jour 200 : Les missions s’enchaînent.
Jour 219 : Hanzô s’est calmé depuis quelques jours il ne fait plus parler de lui et l’escadre semble gagner une confiance en lui … qui ressemble toujours plus à du respect dû à la peur plus qu’a autre choses mais bon.
Jour 220 : J’ai assisté aujourd’hui à un entrainement de Hanzô. Contrairement aux autres membres, il préfère s’entrainer seul. Ce qui ma le plus choquer est probablement le type d’entrainement qu’il se fait subir. Question musculation, il ne bronche même pas quand il est sous la barre et ne montre que très rarement des signes de fatigues. Ce qui m’a choqué est ce qui vient ensuite. Il pratique l’auto-flagellation et à l’habitude de faire souffrir son corps un maximum. Il n’y prend aucun plaisir j’en suis sûr. J’ai lu quelque part que certain assassin pratique ce genre d’activité dans le but d’accroître leur résistance à la douleur.
Jour 240 : On à retrouver les cadavres de deux gardes dans la salle des armes.
Jour 241 : Un autre cadavre de garde a était retrouvé. Évidemment tout le monde pointe Hanzô du doigt.
Jour 243 : J’ai passé la nuit à la porte de Hanzô pour confirmer si le tueur infiltré dans notre guilde est bien lui. Un problème : Il est rentée dans sa chambre à neuf heures et deux autres gardes sont morts sur les coups de minuit. Et il n’est pas sortit de sa chambre. Aussi il n’y a ni fenêtre ni conduit de ventilation ou quoi que ce soit comme issue a part la porte devant laquelle j’ai stationné jusqu’à ce que j’entende l’alarme.
Jour 245 : Nous perdons plus de membres chaque nuits. Cependant le modus operandi à changer. Les premières victimes étaient retrouvées décapités à leur post ou sur leur chemin de ronde…maintenant, le meurtrier semble assez à l’aise pour se glisser dans leurs quartiers. J’ai renouvelé l’expérience de garde devant la chambre de Hanzô qui encore une fois n’est pas sortit de la nuit…mon équipe à eu du mal à croire à ces preuves.
Jour 250 : Le chef à décider de mener personnellement l’enquête.
Jour 260: Le chef et son bras droit on trouvé dans les affaires de Hanzô des armes portant le blasons des Higure. Maintenant que j’y repense, les trois virgules placées sur son éventail qui ne m’avait pas choquées jusque là son bien la marque du sinistre clan.
Jour 261 : L’affaire à était tenu secrète. Ce soir Hanzô sera assassiner dans son sommeil.
Jour 262 : La guilde est en état d’alerte depuis cette après-midi. Le soir précédent, en rentrant dans la chambre du coupable, nous avons découvert un hamac vide. Plusieurs corps se sont mis à tomber alors que nous cherchions Hanzô. Il se cache depuis dans la base attendant le moment propice. Au moment où j’écris ces lignes j’ai l’impression que des yeux m’épient dans l’ombre. Des yeux maudits.
Jour 263 : La moitié de mon équipe est morte. Mifune viens d’être retrouvé égorgé dans ses quartiers. Je me demande si il ne serait pas temps de mettre les voiles…mais ce matin, le chef en à empaler deux qui voulais ficher le camp…il n’accepte pas les déserteurs.
Jour 265 : J’ai passé ma journée à courir parmi les cadavres. Quelle vue horrible…il n’y a plus assez de place dans la morgue et il n’y a surtout plus assez d’hommes pour les transporter. Toute mon aile à était décimer et …je dois bien me l’avouer j’ai peur de dormir seul maintenant. Il est 1H30 du matin et je viens d’entendre des bruits dans le couloir. On ne doit être plus qu’une petite quinzaine dans la guilde désormais. Ce sont des bruits de pas… Ils se sont arrêtés devant ma chambre. Je………
Vos capacités Magiques: ䷡Convergence : Cette technique permet de créer une force d'attraction dont le centre peut être le corps d'Hanzô ou n'importe quel point choisit.La cible est ainsi aspiré vers un point de l'espace qui l'entoure. Poussée au maximum cette technique est capable de fusionner la matière qu'elle aspire formant des sphère énormes de matière.
䷡Divergence : Cette technique permet de créer une force de répulsion dont le centre peut être le corps d'hanzô ou n'importe quel point choisit. La cible est ainsi repoussé violemment. Cette technique se manifeste comme une sorte d'onde de choc. Poussée au maximum elle est capable de dissocier la matière.
¤Dôjutsus¤
⤋ ䷡Tsukiyomi : Technique provenant de ses Dôjutsus, elle permet de faire délirer la cible. Les scénario de l'illusion sont à chaque fois différents mais le principe ne change pas: ce principe d'illusion se base sur les 5 sens des êtres vivants. L'ennemi se verra donc dans un lieu cauchemardesque où chacun de ses sens seront stimulés de façon relativement cruelle.
䷡Amaterasu : Seconde Technique oculaire offerte par le clan Higure, celle-ci permet d'invoquer Amaterasu les flammes de l'enfer. Celles-ci sont inextinguibles et ont une température si importante qu'elle permettent de réduire en cendres jusqu'aux écaille d'un Dragon.
䷡Susano'o : Troisième et dernière technique proposée par le dôjutsu des Higure, celle-ci permet à l'utilisateur de matérialiser dans un premier temps la cage thoracique et les bras puis le buste chargé de tissus musculaire et finalement le torse entier d'une sorte de géant à quatre bras et deux face. Ce dégagement d'énergie offre une capacité d'offense et de défense impressionnante mais nécessite une grande résistance pour maintenir vivante cette invocation. ䷡Maîtrise de l'Espace : Se servant de l'un de ses yeux, Hanzô est capable de se téléreporter lui ou un objet quelconque. Cette technique permet aussi d'accéder a une sorte de zone de stockage perdu dans l'espace qui se présente sous la forme d'une étendue infinie de blocs. La dernière possibilité offerte par cette technique et de pouvoir dématérialiser: L'utilisateur devient alors intouchable et peut passer à travers la matière.
䷡Détection : Capacité permetant à Hanzô de percevoir les dégagement d'énergie magique, de chaleur ou autres éléments visibles et invisibles à l'oeil nu.
⤋ (Les techniques du dôjutsu des Tsukiyo sont encore inconnue de Hanzô qui n'a volé l'oeil que très récemment)
Dernière édition par Hanzô Higure le Dim 22 Avr - 20:09, édité 19 fois | |
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